公告

公告模塊
收起
暫無公告。

<神僕系統>

頁面標題模塊
移動 移除 收起
X
會話細節模塊
收起
  • 篩選
  • 時間
  • 顯示
清除所有
新發帖

  • <神僕系統>

    神僕系統
    神僕是由神位爭奪擴展衍生的玩法系統,被抓捕則成為僕人,抓到僕人則成為主人身份,抓捕目標來源為神位爭奪 中已擊敗的玩家鏡像,或領地戰已擊敗的且等級相差不超過5的不同軍團玩家。

    當玩家的身份不為僕人可進行抓捕,點擊選擇抓捕物件,然後與目標進行戰鬥,戰鬥勝利即抓捕成功,普通玩家最 多可擁有兩個僕人,VIP10級玩家最多可擁有三個僕人。
    點擊“提取”按鈕可將經驗與索尼提取出來,注入玩家自身。點擊“榨幹”按鈕則一次獲得以12小時為計算獲得 的經驗與索尼,榨幹後自動釋放僕人。主人也可以主動釋放僕人,若如此做,僕人奴役期間的經驗和索尼結算給主 人。

    當玩家被抓捕成為奴隸後,可以點擊“反抗”按鈕進行反抗,與主人戰鬥勝利則恢復自由身;點擊“求救”按鈕可 向軍團成員求救,軍團成員挑戰主人勝利則幫助玩家恢復自由身。僕人也可以通過花費黃金索尼直接逃離剝削的魔 爪,逃跑後奴役期間的黃金索尼結算給主人。
正在工作中...
X